小学3~6年生17名が参加し、「迷子の動物おたすけ大作戦!」というテーマでプログラミングにチャレンジしました!
用意された動物たちのIDカードや動物園のマップなどの資料をもとに、動物のそれぞれの特徴と情報を解析しながら、コードを打ち込み、プログラムを作成していきました。
このプログラムを開発された先生が直接教えててくださったので、子どもたちにとって非常に貴重な経験となったのではないでしょうか。
活動後には「またやりたい!」という声が沢山聞こえ、子どもたちが楽しみながら、学べたことが伝わってきました。


